Mes forces jouables en Space Marines. (Codex V5)
*Ceci n'est pas une "liste d'armée".
Nom Type Compagnie Nombres Armes et Options Points
QG
Capitaine Sylvain Arniok Capitaine 5em Compagnie 1 Bolter, Lame Relique,Armure d'artificier 145 points
Bolgot Alchiviste n/a 1 Espistolier 150 points
Elite
Escouade Terminator Terminator 1er Compagnie 5 n/a 200 points
Escouade Terminator Terminator 1er Compagnie 5 n/a 200 points
Dreadnought Dreadnought n/a 1 Multie fuseur, Arme de dread 105 points
Dreadnought Dreadnought n/a 1 Multie fuseur, Arme de dread 105 points
Vétérans d'appui 1er Compagnie 10 9 Bolters, Sergent avec une paire de griffe éclaire. 280 points
Troupe
1er Escouade Tactique 5em Compagnie 10 1 Lance Missile, 1 Lance Flames 170 points
2em Escouade Tactique 5em Compagnie 10 1 Lance Missile, 1 Lance Flames 170 points
3em Escouade Tactique 5em Compagnie 10 Multie-Fuseur, Lance-Flames 170 points
4em Escouade Tactique 5em Compagnie 10 1 Canon laser, 1 fuseur 185 points
Escouade scouts 10em Compagnie 6 2 bolters, 2 snipers, 1 bolter lourd, Sergent avec arme c/c, et pbolter 98 points
Attaque rapide
Escouade d'assaut 5em Compagnie 10 1 p plasmas, 1 lance flames,SV : Gantelet, pplasmas, et bouclier de combat. 260 points
Escouade d'assaut 5em Compagnie 10 2 p plasmas, SV : Gantelet, bouclier tempète. 260 points
Escouade de vétérans d'assaut 1er Compagnie 10 2 p plasmas, Arme Energétique,Gantelet SV : B tempète et Arme relique. 295 points
Lande Speeders n/a 1 . 50 points
Soutien
Escouade Devastator 5em Compagnie 10 2 lances plasmas lourd, 2 Lances Missiles, SV avec Gantelet. 275 points
Land Raider n/a 1 véhicule Missile Traqeur, Milti fuseur, blindage renforcé. 285 points
3403 points
Mise à jour le 26 juin 2011 à 20h402

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